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应用信息
  • 厂商:网易游戏
  • 包名:com.netease.idv.googleplay
  • 版本:v1.0.1591972
  • MD5值:27b6bcbdb3a0b3d4c78c80f974fb6b09
  • 第五人格国际服(Identity V)
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第五人格国际服是一款由网易开发的非对称性对抗竞技类手游,游戏将玩家分为求生者和猎人两大阵营,每个阵营都有不同的角色和技能。求生者需要解开密码机逃离猎人的追捕,而猎人则需要阻止求生者逃脱并捕捉他们。这种独特的非对称对抗玩法是游戏的核心魅力所在。游戏采用哥特式艺术风格,配合悬疑的背景音乐和声效,营造出一种压抑且神秘的游戏氛围,让玩家仿佛置身于一个古典恐怖电影的场景中。

游戏攻略

第五人格国际服新手攻略

第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。

游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂,(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。

监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。

求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。

地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升

两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远

七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找

一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物

一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者

还有一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救

一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)

12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。

柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅

箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

板窗交互即翻板,翻窗,拉板这三种动作的行动速度

恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地

监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者追杀的话,头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。补充:求生者有跑,蹲,站三个姿态,只有在跑的姿态下移动翻越板窗才会快翻,其他姿态和跑姿态下站立不动的情况下翻窗都是慢翻。特别注意:处于跑的姿态下不管是慢翻还是快翻都会报点,而其他情况的慢翻不会报点。

左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者

第五人格国际服使徒怎么玩

庄园监管者-“使徒”,一位自带爱猫的小姐姐,快来一探究竟吧

技能介绍

【外在特质-踩影】:从阴影中诞生的爱猫无视部分物理法则,且在分裂后身上将产生逐渐扩大的警醒半径和麻痹区域。

警醒半径:当求生者进入其范围时,警醒的爱猫将刷新存在时间,并紧咬住求生者的影子跟随其一起移动。

麻痹区域:当“使徒”进入其范围时,爱猫将增幅力量在短时间内禁锢区域内所有求生者的行动;连续受到多次禁锢会导致禁锢时长大幅降低。

注:释放技能时最好能够确定求生者的位置,以提高命中率。

【实体能力-扑袭】:“使徒”向指定方向放出高速奔跑的爱猫,再次点击技能按键可令爱猫分裂成两只往左右方向奔跑,爱猫在放出5秒后自动分裂,分裂后将在场上存在10秒。

【实体能力-猫步】:与爱猫通感以分享爱猫的部分力量,“使徒”可以感应某只爱猫的位置并以惊人的脚力朝其发起冲刺。

注:“使徒”在冲刺时不可以翻窗和过板,不然会打断冲刺。

【实体能力-指引】:“使徒”在指定位置生成号令印记,受到指引的爱猫将刷新存在时间并朝着印记折返奔来。

【实体能力-超感】:与爱猫在羁绊中进一步同化,可以更快且更频繁地发起冲刺。

注:“使徒”的技能都需要在有猫的情况下才可以释放。

技能加点

天赋加点推荐:【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【拘禁狂】+【耳鸣】

点出【底牌】可以在战斗开始120秒后切换一次辅助技能,前期可以选择适合于追击或者守椅的辅助技能,后期可以更换【传送】来打开门战。

【挽留】可以在大门通电后,使监管者获得一刀倒地状态,普攻击中求生者可以让其直接倒地。点出这个天赋可以增加翻盘几率,避免在大门开启后无反击之力。

当有求生者被放上狂欢之椅时,【狂暴】可以增加攻击恢复速度,守椅时可以利用猫的眩晕效果打出二连斩。

【拘禁狂】可以加快狂欢之椅起飞倒计时速度,求生者早一秒被淘汰,监管者就少一秒担忧。对于大地图来说,其他求生者前来营救的时间也会大大缩短。

玩法介绍

“使徒”在前期可以选择辅助技能【窥视者】,在降低求生者交互速度的同时,还能够为自身提供视野。如果大门已经通电,可以考虑更换辅助特质为【传送】,配合上天赋【挽留】,有可能达到翻盘的效果,反转局面。

“使徒”的技能前期会有两个效果,警醒半径和麻痹区域,可以提供视野和控制求生者。综合来看,“使徒”的追击能力和守椅能力都比较强,不过容错率较低。由于技能CD长,所以需要确定求生者的位置再释放技能,以保证较高的命中率,比较考验操作。

“使徒”在追击求生者时,可以通过一阶技能封锁求生者的走位,以达到更好的追击效果。守椅时,可以利用猫的眩晕效果打出二连斩,这里需要注意的是第二次眩晕效果会减半。

“使徒”在面对存在高度差的地形时会比较吃力,因此要尽量避免与求生者在这种地形周旋。

总结

“使徒”是一个需要发育的监管者,当存在感达到一阶时,“使徒”会拥有强大的控制能力,需要玩家预判求生者的位置再释放。当存在感到达二阶时,“使徒”可以更频繁的使用冲刺进行追击。总而言之,“使徒”的核心在于猫的释放,需要勤加练习~

推荐指数:★★★★

趣味性:★★★★★

游戏特色

1、哥特式黑暗画风荒诞诡异升级

乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。

2、狂欢的庄园游戏隐藏神秘案件

“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。

3、1V4非对称对抗追逃求生体验

玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。

4、个性角色全收集探秘故事真相

每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。

更新日志

v1.0.1591972版本

《第五人格》×伊藤润二 Collection 联动活动回归!

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2024-06-11