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应用信息
  • 厂商:上海幻电信息科技有限公司
  • 包名:com.bilibili.deadcells.mobile
  • 版本:v3.3.6-bilibili
  • MD5值:0664ee6f51761e67621b7f5f8a63abc7
  • 重生细胞
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重生细胞是一款以探索和战斗为核心的RogueVania类型平台动作游戏。故事发生在一个被疫病严重摧残的孤岛上,玩家将操作一个由失败的炼金实验产生的“细胞人”,在不断的杀戮与重生中探索岛屿,揭开隐藏的秘密。这种设定不仅为游戏增添了神秘感,也深化了游戏的故事情节,提供了丰富的情感体验。

游戏攻略

重生细胞新手攻略

1、技能栏

这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。

2、武器栏

武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。

武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。

3、跳跃&下落

下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。

4、翻滚

翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。

5、交互

游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。

6、血瓶

血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。

7、金币与细胞

击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。

而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。

重生细胞近战武器推荐

强度:T3

原因:出手慢,但是换来了高额伤害和较稳定的暴击,不推荐新手使用,所以我把它放在了T3

获取途径:自带

强度:T2

原因:不错的手感和较稳定的暴击,推荐低细胞使用

获取途径:自带

强度:T3

原因:和名字一样,就是太均衡了,所以过于刮痧

获取途径:自带

强度:T1

原因:出色的平a手感和较稳定的暴击,配合位移可以达到稳定的暴击(T0)

获取途径:有罪者大道左上方隐藏区域获得

强度:T3

原因:和胡桃夹子一样,出手慢,不推荐新手使用

获取途径:在牢房通往大道的入口尸体上取得

强度:T1

原因:不错的平a手感和较稳定的暴击

获取途径:第一次去商人点那个锅会获得图纸

强度:T3

原因:不错的平a手感,流血效果也不是很显著,推荐低细胞使用

获取途径:僵尸身上掉落

强度:T3

原因:出手慢,没有对空手段,不推荐新手使用

获取途径:国王之手身上掉落

强度:T2

原因:不错的手感和较稳定的暴击,跑图神器,就是打BOSS的时候刮痧

获取途径:通关一次每日挑战获得

强度:T2

娱乐强度:T0

原因:强度其实一般,主要可以有效打断敌人攻击

获取途径:速魔身上掉落

强度:T2

原因:对精英怪和boss有稳定的暴击,缺点局限性太强

获取途径:巨人身上掉落

强度:T1

原因:不错的手感和稳定的暴击,唯一的要求要学会控血

获取途径:自爆蝠身上掉落

强度:T0

原因:出色的手感,配合变异开放性伤口,可以达到100%暴击,属性条可以洗对流血效果增加%伤害的属性,可以说是完美,如果非要挑毛病的话和刺客匕首一样攻击距离短

获取途径:穿刺者身上掉落

强度:T1

原因:按理说咒刀是可以排T0的,但是考虑到看我攻略的大多数都是萌新,和图片文字描述的一样,不能受一点伤,所以不推荐排了个T1

获取途径:肿胀眼魔身上掉落

强度:T0

原因:不错的手感攻击范围广和稳定的暴击,唯一的不足可能就是这个武器需要一定技术,因为萌新的话,不可能保证全程无伤,存在一些弊端获取途径:啄地者身上掉落

游戏特色

1、RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。

4、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。

3、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。

4、战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计。

5、非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。

6、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。

文章攻略